第二百五十四章 遊戲工作者的一生之敵

作者:大臉貓臉大 字數:2464

海邊的地上私人實驗室,這裡好多物品的設置都是按照鋼鐵俠的實驗室佈置的,不得不說這部電影對於很多人的影響還是很大的,

不過這裡已經跟最開始的佈置不一樣瞭,畢竟董晨掌握的技術是在不斷進步的,所以他的實驗室中的器材也在不斷的變化著,在變得越來越先進。

董晨現在正在電腦屏幕前忙碌著,這是一面由電腦屏幕組成的“墻面”,屏幕墻呈一個弧形的半包圍狀態,把董晨和一張桌子稍稍半包圍著,他隻要坐在椅子上稍微轉一轉就能把整扇屏幕墻齊收眼底。

他面前的桌子也不是普通的桌子,它的桌面是一面扇形,和屏幕墻的弧形還是有點契合的,桌面也挺特殊,是一面堅硬的觸摸顯示屏,現在上邊顯示著一面由藍色發光線組成的虛擬鍵盤,旁邊還顯示著一些光線數字什麼的。

“先生,模型構建完畢,已生成文件夾遊戲建模001,請查看。”

聽到一號的聲音,董晨就把目光投向瞭那個文件夾,“挺快的,你我想想啊,我記得裡邊有個虎妖來著,你把它顯示給我看。”

“好的,先生,畫面顯示中”

隨著一號的聲音剛落,董晨面前的桌面上就出現瞭一隻高50厘米的虎妖模型,它後腿著地直立在桌面上,兩隻前爪亮著鋒利的爪子向後繃著做朝天怒吼狀,在董晨的方向可以清楚的看清它血盆大口中的森森利齒,從它腰間隻圍著一片不知道是什麼動物的皮毛就知道它不是什麼高端妖怪,更別說它那連武器都拿不瞭的大肉墊爪子瞭。

不過值得註意的是,作為一隻一般的小虎妖,它的原畫並沒有詳細設定,隻是給瞭一個大概的草圖,但現在它的建模非常精良,它渾身的毛發構建很細膩,感覺一根就是一根,並不像一般遊戲建模那樣隻是毛發貼圖,相對於遊戲建模,它給人的感覺更像是3d動畫電影中的建模。

雖然它是顯示在桌面上的,但是它可不是什麼全息有影,董晨現在還沒有開發那種技術,輻射世界也沒有,現在他還用不上那種技術,所以也就沒讓一號進行開發。

這隻是一種現實增強技術,現在的現實世界就有,隻是沒有董晨的這個逼真罷瞭,這對於擁有人工智能的董晨來說非常簡單,它雖然是立在桌面上的,但實際是顯示在董晨戴的智能眼睛屏幕上的,隻是利用強大的計算能力讓它看起來像是站在桌子上。

“一號,這真的隻是一個小嘍囉嗎”董晨看著這隻栩栩如生的小虎妖問道。

“是的,先生。設定:黑風森林虎妖嘍囉,偵查距離20米,傷害技能:虎爪、虎”

“好瞭,細節就不用說瞭,”董晨不待一號說完就打斷瞭它,“你給它綁定骨骼,讓它動起來,我看看它的動作。”

“好的,先生。動作骨骼已綁定,演示遊戲角色腳本動作。”

隨著一號聲音的響起,桌面上那個虎妖就動瞭起來,來回走動巡邏、發現目標警戒、狂奔攻擊、爪撲尾掃等等,各種動作靈活異常,尤其是在發現目標那抽動鼻子聞味道的動作,還能看見鼻翼的收縮,隨著它的動作,那一身的毛發也隨著各種動作肆意飄揚,看著已經不是什麼栩栩如生瞭,這就是真的。

那些大片級別的3d動畫電影也就是這個級別瞭,或者說,那些大型單機遊戲的宣傳cg也就是這樣瞭,還不是即時演算的那種,而是花大價錢專門做的宣傳cg。

“一號,你真的確定這隻是一個小嘍囉嗎”董晨看著這隻威風凜凜的小虎妖又一次問一號道。

“確認,先生,我從不開玩笑。”一號一本正經的回答道。

“好吧,它有多大我是說它占的內存。”董晨無奈的問道。

“174gb,先生。”

“臥槽,我就知道,”董晨無語的拍拍腦袋,這內存大小都夠一款不錯的遊戲大小瞭,這確隻是一個建模,按著這個建模大小,整個遊戲最少也要按tb來計算瞭,這一般的壓縮肯定是不行瞭。

一號顯然是知道董晨為什麼拍腦門,馬上對他說,“先生,我們擁有新的壓縮技術,那種超級壓縮技術完全可以解決現在的問題,您要處理的事情太多,可能您忘記瞭,您原先的那塊核能腕載電腦就運用瞭這項技術。”

經過一號這麼以提醒,董晨也算是想起來瞭,嗶嗶小子電腦那麼強大的功能,可是它的內存卻隻有36k,雖說功能強大不強大不能以內存的大小來斷定,它的功能除瞭那個有點超科技的身體掃描和技能記錄系統,其他的也沒什麼要用大內存的功能,但是這也已經很太逆天瞭。

不過董晨也就前期用瞭用嗶嗶小子,因為雖說它的技術強大,但是它的功能相對來說太簡陋瞭,而且數據接口跟現實世界的接口也不相符,所以董晨後來就不用瞭。

“哦,我想起來瞭,既然有方法壓縮那就這樣,先做出來看看吧,先把這個遊戲以最完美的形態做出來,要是到時候頭盔無法運行,那我們就重新想辦法。”董晨說道。“我們從頭開始檢查模型吧,先從以草稿為基礎建模的模型開始。”

“好的,先生。”

董晨之所以要跟孫浩說做遊戲要十天半個月,不是怕一號不能按時完成,而是怕他自己完成不瞭。

這麼多的模型,董晨基本都要檢查一下,因為很多模型都是草稿結合其他遊戲的角色進行重新建模的,一號不能確定模型們到底合適不合適這個遊戲,所以隻能讓董晨來確認。

而且由於時間短,一些人設、場景設計什麼的不一定是最完美的,所以一些模型還是要做出修改的,要不然以一號那種幾秒鐘就建模完畢的能力,可能這款遊戲幾個小時就完成瞭,哪還能用到十天。

不是不想讓遊戲部那裡搞的更完善一點,是他們還要做其他的遊戲,一些需要時間比較短的小型遊戲。因為等到瞭頭盔正式發售的那一點,如果遊戲選項裡就隻有一款遊戲那就顯得太單調瞭,雖說董晨有信心把這款遊戲做的非常精美,但是真架不住有人就是不喜歡玩這種遊戲。

“一號,這個野豬怪太幹凈瞭,它連化形都還沒有呢,它需要保留以前的習性,給它身上來點泥,對,就是這麼多,記得要有毛發粘結的效果。好的,完美,下一個。”

“這把刀也不行,沒有詳細的原畫設定是吧,你找的原型太精致瞭,不行,把刀身變得粗糙一點,刀刃上加兩個小缺口,對,就是這樣,這樣看起來才狂野。下一個。”

“這個人物不錯,他是個劇情人物,是一個很厲害的戰士,就是怎麼老是愛把人傢的眼睛上給來一道疤,這設定太多瞭。把他把他的左耳做一些殘缺,左臉頰也來兩道抓痕,表示他和敵人搏鬥的時候被抓到瞭。好,就是這樣,下一個。”

“這棟房子不錯,很有一種蠻荒的感覺,而且設定是位於城鎮的中心,沒有受過攻擊,很完整,下一個。”

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